Cet article est le premier d’une série qui traite du squeeze simple. Je vais vous montrer comment repérer si un squeeze simple est possible et si oui comment le mettre en place assez facilement sans trop se torturer les méninges !
Pour simplier la lecture des diagrammes Sud est toujours le déclarant.

Un mot d’introduction sur le squeeze simple

« simple » ne veut pas dire « facile« . Cela décrit seulement une forme de distribution par opposition au double squeeze ou au triple squeeze. Dans les faits il est indispensable d’en connaître les mécanismes car il est à la base de tous les autres squeezes.
Vous pouvez être une bridgeuse ou un bridgeur très respectables et prendre bien du plaisir à la table sans jamais mettre en place de squeezes. Cependant sachez que vous ne gagnerez pas aussi souvent que vous le pourriez, mais surtout vous vous priverez de moments des plus agréables qu’offre le jeu de Bridge quand on réussit un bon squeeze !

Je voudrais citer B.Romanet : ‘Le squeeze est à la fois la plus payante et la plus spectaculaire des fins de coup. Sans doute est-ce pour cela qu’elle se trouve aussi la plus inacessible aux joueurs « non experts ». Nous sommes pourtant d’avis que cette impressionnante renommée est absolument injustifiée, et qu’il est bien plus facile d’exécuter un squeeze à la table que tel coup d’atout, jeu d’élimination, de mise en main ou de communication souvant fort délicats. Il est incomparablement plus aisé d’y devenir maître que dans n’importe quel autre compatiment du jeu.

Caractéristiques et but d’un squeeze simple

. 1 seul des opposants doit être la victime
. Cet opposant a 2 couleurs qui vont être « ciblées » (seulement 2)
. Il ne manque qu’une seule levée pour réaliser le contrat.

But du squeeze :
Forcer la victime à jouer une carte qui va libérer la carte du déclarant lui permettant de trouver la levée qui manquait au départ.
Le squeeze ne fait gagner qu’une seule levée, sauf rares exceptions.
On pourrait le dire autrement :
« J’ai 2 perdantes dans 2 couleurs différentes. Si j’arrive à forcer l’adversaire à m’en affranchir une, je pourrais aussi défausser l’autre, je ne perdrais donc plus rien. »

La Squeezante, les Menaces, les Gardes : Les cartes clés du squeeze.

La Squeezante : c’est la carte qu’on joue quand on enclenche le squeeze et qui force la victime à défausser l’une de ses deux cartes clés.
Avant de jouer la squeezante on dit qu’on met en place le squeeze ; cette phase est essentielle. Si elle n’est pas faite correctement le squeeze ne fonctionnera pas.
Quand on joue la squeezante le squeeze est établi. À ce stade tout est dit ; on ferme les yeux et on appuie sur le bouton (la squeezante) !

Nord

7

R10
Ouest


7
64
Ex1 Est

10

V5
Sud

8
10
7
Nord

7

R10
Ouest

10

V5
Est


7
64
Sud

8
10
7
Ex1 bis Le squeeze fonctionne contre l’un ou lautre des côtés.

On est en Sud on va jouer le 10 de . C’est la squeezante.
On analyse :
2 couleurs impliquées : et
Pour gagner il faut affranchir soit le 8 de soit le 10 de , ce qu’on appelle les menaces.
Le 10 de et le Valet de empêchent l’affranchissement des menaces, ce sont les gardes qui doivent toujours être dans la même main.
On voit qu’on a une perdante à et une à . Il suffit d’en libérer une et on fait le reste des levées.
Le principe :
On joue le 10 de sur lequel on peut défausser le 7 de de Nord. Est se trouve contraint de défausser dans l’un de ses 2 couleurs « gardes ». S’il défausse le 10 de , le 8 en Sud est libéré, s’il défausse le 5 de on joue vers le Roi qui « mange » le Valet ce qui libère le 10. dans les 2 cas on fait 3 levées.
Notez que Ouest ne joue plus aucun rôle.

Les Menaces et les Gardes

Une menace : c’est la perdante qui est libérée si la « victime » du squeeze défausse dans la garde correspondante : ici la menace en Sud est le 8 de et la menace en Nord est le 10 de .
Il y a 3 types de menaces : Une menace isolée, une menace longue, ou une menace allongée. Comme le qualificatif l’indique une menace isolée est toute seule (M), mais une menace longue est acompagnée d’une carte (Mx), et l’allongée est accompagnée de 2 cartes (Mxx).

Une garde : c’est la carte de l’adversaire, on dit la « victime », qui peut empêcher une menace de devenir gagnante : ici les 2 gardes sont en Est: le 10 , et le Valet de . Notez dès maintenant que si chacun des 2 adversaires peut avoir une garde, le squeeze ne fonctionne pas. Dans l’Ex1 si le 6 de est remplacé par la Dame, le squeeze ne fonctionne pas, sauf erreur grossière de la défense.

Nord

7

AV
Ouest

8

RD
Ex2 Est
32


6
Sud
64


8
Ex2
Nord

7

AV
Ouest
32


6
Est

8

RD
Sud
64


8
Ex2 bis : le sqaueeze ne gagne pas. Est qui a les 2 gardes peut jouer en fonction de ce que Nord défausse.

Combien de perdantes ? : 1 à ( le Valet en Nord) et 1 à (le 7 en Nord)
On veut affranchir l’une de ces perdantes pour faire le reste des levées. En d’autres termes on peut dire qu’il nous manque une levée.
Dans cette situation quand il manque une levée on cherche si un squeeze est possible.
La victime : par les enchères et le jeu on sait que c’est Ouest qui doit être visé par le squeeze.
Couleurs concernées par le squeeze : et
Menaces : 7 de en Nord et Valet de en Nord
Gardes : 8 de et Roi (ou Dame) de en Ouest
Squeezante : 4 de
Regardez bien Ex2 : Quand on joue la squeezante Nord défausse après Ouest. Si Ouest défausse le 8 de , Nord défausse le Valet de qui n’a pas été libéré, c’est le 7 de qui est devenu maître. S’il défausse nord défausse le 7 de qui n’a pas été libéré, c’est le Valet qui l’est.
On verra plus loin que lors d’un squeeze il suffit de ne surveiller qu’une seule carte pour savoir quoi défausser sans se tromper.

Si l’on compare Ex1 et Ex2 On voit qu’en Ex1 les 2 Menaces sont séparées entre Nord et Sud, alors que pour Ex2 les 2 Menaces sont du même côté en Nord.
Quand les 2 menaces sont séparées on dit que le squeeze est « automatique. Il peut fonctionner sans qu’on sache au début contre lequel des deux adversaires il va agir.
Quand les 2 menaces sont dans la même main on dit que le squeeze est « de position« . Il ne fonctionne que contre l’adversaire qui précèdeles 2 menaces.

Dans les deux cas, sur la squeezante, il faut pouvoir jouer une carte qui n’altère en rien la suite du squeeze. J’appelle cette carte « une carte Libre« . Certains l’appelle « inutile » ! Je trouve ce terme très mal adapté car tout au contraire la carte « Libre » est tout à fait utile. Sans carte libre pas de squeeze ! (En anglais le terme « idle card » est expressif).
Dans le cas d’un squeeze automatique la carte Libre doit être repérée d’avance. En revanche dans le cas d’un squeeze de position la carte Libre dépend de celle qui a été défaussée sur la squeezante par la victime du squeeze (Ex2).

Comment savoir rapidement si un squeeze simple est possible ou non ?

Quand le mort se découvre, il est très difficile à la table d’imaginer les 4 mains à 3, 4 ou 5 cartes de la fin pour savoir s’il y a une position de squeeze mais surtout comment le mettre en place ce qui doit souvent être fait dès les toutes premières cartes jouées, voire dès l’entame.
J’utilise une méthode qui recherche si un squeeze est envisageable non pas à partir de sa position finale mais au contraire en analysant si les conditions de départ sont réunies pour un succès éventuel. Pour cela j’ai une routine que j’applique systématiquement.
1ère étape : Les points d’Honneurs, les levées de tête, les levées éventuelles (répartition, impasse, fin de coup…) avec leurs probabilités si on sait les calculer.
2ème étape : Y-a-t-il une levée manquante qu’on ne peut pas trouver via les levées éventuelles ? Peut-on réaliser une levée supplémentaire quand le contrat de base est sur table ? Si oui il faut tout de suite penser au squeeze.
3ème étape : L’analyse CMSE complète.

Si le CMSE montre qu’un squeeze est possible dans des conditions de distribution réalistes alors on enclenche sa mise en place.
Je précise tout de suite que le CMSE s’applique à tous les squeezes et pas seulement au squeeze simple.

CMSE : une méthode simple et efficace pour mettre en place un squeeze

CMSE, c’est un acronyme mnémotechnique.

C : comme « Couleurs ». Ce sont les 2 couleurs qui correspondent à chacune des 2 perdantes. Dans Ex1 et Ex2 on en a une à et une à .
M : comme « Menaces ». Quelles sont-elles ? Où sont-elles ? A-t-on le choix ? Dans Ex1 et Ex2 on voit qu’au moins une des 2 menaces se situe derrière sa garde. C’est une obligation absolue pour que le squeeze fonctionne.
S : comme « Squeezante ». C’est évidemment une information capitale. Cette carte n’est pas toujours facile à repérer.
E : comme « Entrée ». Pour jouer la menace qui vient d’être libérée de sa garde, il faut pourvoir être ou aller dans la main où cette carte se trouve. E est souvent la partie la plus sensible du CMSE.

Le CMSE se complète d’un examen des contraintes de distribution nécessaires pour que le squeeze puisse être actif. On verra tout cela un peu plus tard quand on analysera des mains complètes.

Les 3 types de squeezes simples

Bertrand Romanet, la référence nationale, a fait une étude très complète du squeeze simple en partant de la position finale du squeeze et en classifiant ses différentes formes dans des termes qui peuvent être déroutants pour un joueur qui veut débuter dans ce secteur du jeu.
Pour rendre leur approche plus aisée j’ai classé les squeezes simples en 3 types : S1, S2, et S3 (S pour « simple »). Chacun de ses types dépend de la localisation des Entrées. Les Entrées, qui sont des gagnantes, sont actives dès lors que la squeezante est jouée. Avant il ne faut surtout pas y toucher.

Squeeze S1

C’est le plus courant de tous les squeezes. S’il y en a un à connaître c’est celui-là.
Caractéristiques principales : L’Entrée dans la main de Nord (9 de ), est dans la même couleur que celle de la menace. C’est une menace longue avec Entrée (4 de ). Cette menace longue est en face de la squeezante.

Quand le 5 de (la squeezante) est joué, si Ouest défausse Nord voit que la menace (4 de ) vient d’être libérée. Nord va défausser le 5 de (carte libre).
Comme on doit pouvoir rentrer au mort il faut d’une part que Sud ait encore un et que Nord ait une carte maitresse à en plus de la menace libérée.

Remarque importante : dans mes analyses « longue » veut dire 2 cartes, et « allongée » veut dire 3 cartes.

Dans le cadre d’un squeeze S1, on peut avoir soit un squeeze automatique soit un squeeze de position.
Diag 5 : le squeeze est automatique car les menaces sont séparées.

Nord
94
5

Ouest
87
10

diag 5
Sud
5
8

5

Squeeze S2

Caractéristique principale : L’Entrée dans la main de Nord, est dans la même couleur que celle de la menace de Sud. Il faut donc logiquement que cette Entrée soit accompagnée d’une petite carte pour assurer le retour dans la couleur de la menace en Sud si elle est libérée.
On a donc, dans la même couleur, 1 gagnante longue d’un côté (R4) et une menace longue de l’autre côté (97).

diag 6 : L’Entrée en Nord se fait par le Roi de qui est dans la couleur de la menace de Sud (le 9 de ). Le retour en Sud, si besoin est, se fait grâce à la petite carte (le 4 de ) accompagnant le Roi de . Dans cet exemple, bien que les menaces soient séparées, le squeeze ne peut être dirigé que contre Ouest car il n’y a pas de carte libre qu’on puisse défausser directement sur la squeezante : il faut attendre la défausse d’Ouest pour savoir celle qu’on peut défausser en Nord.

Nord
8
R4

Ouest
9
V8

diag 6
Sud

97

5

diag 6a : Ici on a une carte libre (3 de ) qu’on peut défausser sur la squeezante. On a affaire à un squeeze automatique qui fonctionne contre Ouest ou contre Est sans qu’on ait à se préoccuper de qui est la victime.
La carte d’Entrée en Sud est une gagnante (As de ). Notez que la carte libre pourrait très bien être aussi un supplémentaire (ex. R84) (diag. 6b).

On a donc dans la même couleur, 1 gagnante longue d’un côté (R4) et une menace allongée avec 1 gagnante de l’autre (A97).

Cette forme de squeeze S2 est appelée « Aller-Retour« . C’est très efficace du fait que le squeeze est automatique

Nord
8
R4

3
Ouest
9
D83

diag 6a Est
9
D83

Sud

A97

5
Le squeeze fonctionne contre Ouest ou contre Est
Nord
8
R64

Ouest
9
D83

diag 6bEst
9
D83

Sud

A97

5

Squeeze S3

On appelle ce squeeze, « Chassé-Croisé » .

Caractéristique principale : Nord possède une gagnante isolée (Valet de ) de la même couleur que la menace de Sud et réciproquement, Sud possède une gagnante isolée (Dame de ) de la même couleur que la menace de Nord (diag.7).
Menace en Sud : 8 de Entrée en Nord : Valet de .
Menace en Nord : 9 de entrée en Sud : Dame de .

On voit que chacune des menaces doit être longue pour pouvoir assurer le retour dans la main opposée.
On peut constater que les squeezes simples S3 sont toujours automatiques.
On verra plus tard qu’ils ont un défaut qui peut servir à une défense habile !

diag 7 : Que ce soit contre Ouest ou contre Est on joue de la même façon. Sur la squeezante, 6 de , Nord a le 6 de comme carte libre.
Si Est défausse , la menace (le 8 en Sud) est libérée. On joue vers le Valet et on revient en Sud avec la Dame de . S’il défausse on enlève la Dame et on remonte au mort avec le Valet de .

Nord


986
V
Ouest


V10
95
diag 7 Est


V10
95
Sud
6

D
83

Un exemple complet de squeeze simple

Avant d’étudier chaque type en détail avec de nombreux exemples, on va examiner soigneusement une donne
complète de type S1 pour bien comprendre comment il faut analyser la situation dès le début du jeu quand on envisage de mettre en place un squeeze.

Nord
AV65
V92
32
AR73
Ouest
1094
87654
984
105
S8yEst
2
103
RDV65
V9842
Sud
RD873
ARD
A107
D6

Contrat : 7 (N/S vul, intervention en Est à ) (7SA gagne de la même façon)
Entame : 9 de , Valet en Est, As en Sud. Que fait-on ?
Dans votre analyse préalable, vous devez toujours vous poser les questions
suivantes :
1) On commence par ce qu’on devrait toujours faire : Compter !
Les levées : 5 , 3 , 1 , 3 , soit 12 levées ; il en manque 1.
2) Peut-on générer une levée supplémentaire d’un façon ou d’une autre (ex. impasse, répartition, remise en main) ? Ici NON
3) Quand finalement on reste avec une levée manquante, il faut se poser la question du squeeze, et dans ce cas on analyse CMSE

C : Les 2 couleurs sont et . Couleurs des 2 perdantes.
M : Menaces en Nord : 7 de , en Sud : 10 de . Au moins l’une des menaces doit être derrière sa garde. C’est le cas car Est garde certainement les (intervention), le 10 de se trouve bien derrière Est qui, par nécessité, doit donc aussi garder (les 2 gardes doivent être dans la même main).
S : La squeezante va être le dernier joué par Sud.
E : Il faut une Entrée en Nord pour pouvoir jouer la menace si elle était libérée. La seule carte possible est l’As (ou Roi) de . Il faut donc garder le 6 de en Sud avant de jouer la squeezante. Sur la squeezante il faut une carte libre en Nord : le 2 de (pas bien entendu !). En Sud on n’a pas besoin d’Entrée car on s’y trouve déjà quand on joue la squeezante.

Quelles sont les contraintes de distribution ?
Est doit encore avoir RD de . Il faut qu’il ait aussi au moins 4 sinon le squeeze ne fonctionnera pas. Comment voit-on qu’il faut 4 ? C’est simple, c’est le 4ème qui est la menace, il faut donc que la garde soit au moins 4ème ! Si ce n’est pas le cas cela veut dire que c’est Ouest qui garde les . Notez que ce serait la même chose si Est n’avait pas encore RD de ! Ce sont des répartitions de nécessité pour que le squeeze fonctionne.

Un « truc » logique simple et efficace :
Vous avez remarqué qu’à aucun moment on a essayé de visualiser ce que seraient les mains après 8, 9 ou 10 coups !
Pas besoin de s’encombrer l’esprit, si on a préparé le squeeze correctement, il suffit simplement de surveiller si, sur la squeezante, l’adversaire squeezé défausse une carte de la couleur de la menace isolée ! Si c’est le cas c’est la menace isolée qui est libérée sinon c’est l’autre menace.
Exemple avec cette donne : La menace isolée est le 10 de . Si Est défausse sur la squeezante le 10 est libéré sinon c’est le 7 de qui l’est.

Autre chose d’utile : Par définition une menace isolée joue son rôle si elle est « seule ». Cela veut dire que les cartes qui l’accompagnent sont « libres ». De la même façon les cartes qui accompagnent une menace longue sont elles aussi « libres ». Ca simplifie souvent la réflexion et évite une ereur de défausse fatale !

Une règle à ne pas oublier : Quand on met en place un squeeze il est impératif d’enlever toutes les gagnantes qui ne servent pas au squeeze proprement dit, avant de jouer la squeezante. Cela évite des blocages et force la main squeezée à se défaire d’une carte libre potentielle sur la squeezante.

Pour vous montrer qu’il n’y a rien d’autre à faire à partir de là, on va jouer cette donne.
On est en Sud à l’entame.
L’analyse nous indique plusieurs choses : Il faut conserver 1 pour pouvoir atteindre l’Entrée en Nord. La Dame de est donc une gagnante à enlever. À on a 3 gagnantes qui ne contribuent pas au squeeze, on va les enlever. À il n’y a plus de gagnantes. Notez que les gagnantes qu’on enlève avant la squeezante doivent être jouées dans le bon ordre afin qu’on se retrouve du côté de la squeezante et pas coincé de l’autre côté !
Quelle est la carte libre en Nord qui va servir de défausse sur la squeezante ? C’est le 3 de .

Tout est prêt, prenez un jeu de carte et suivez le guide !
On purge les atouts adverses en 3 coups. Est défausse 2 .
On enlève les gagnantes qui ne servent pas au squeeze proprement dit :
ARD de . Est défausse 1 et 1 .
Dame de (rien d’autre à ).
Roi de . Ouest défausse et Est défausse la Dame de .
Enfin on joue la squeezante (8 de ). Ouest défausse . Est est squeezé, il doit soit sacrifier le Roi de soit défausser ce qui tue sa garde à .
Carte à surveiller : le Roi de (ou la Dame). Si on ne la voit pas c’est que la menace est libérée.
C’est tout ! On n’a surtout pas eu à se demander comment seraient les mains à 4 cartes de la fin ! Une fois le CMSE analysé on n’a eu qu’à « pousser » les cartes.
Notez que si le squeeze ne fonctionne pas on chute de 1 mais que si on n’essaye pas il y a -1 de toute façon.

Nord


3
AR7
Ouest

87
8
10
Est


R
V98
Sud
8

107
6
Position quand on va jouer la squeezante

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